{
  "board": [
    {
      "date": "2023. 12. 30.",
      "note": "링크 효율 / 방어구 에디셔널 잠재 / 무기류 잠재 순위표 추가",
      "description": [
        "링크 효율 순위표가 추가됩니다.",
        "방어구 에디셔널 잠재능력 순위표가 추가됩니다.",
        "무기류 잠재능력 순위표가 추가됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2023. 12. 31.",
      "note": "즐겨찾기 기능 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 1. 5.",
      "note": "닉네임 검색 날짜 선택 기능 추가",
      "description": [
        "닉네임 검색 기준 날짜를 선택 가능하도록 변경됩니다.",
        "스펙 시뮬레이터의 효율표에서 최종뎀% 외에 주스탯, 공격력% 등을 선택할 수 있도록 변경됩니다.",
        "스펙 시뮬레이터의 공격력, 주스탯, 주스탯% 항목에 미니 계산기가 추가됩니다.",
        "무기 추옵 기준치를 1추/2추를 선택할 수 있게 변경됩니다(나머지 옵션은 보공으로 환산)."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 1. 10.",
      "note": "[GMS] GMS 환산 기능 추가",
      "description": [
        "GMS 전용 입력 버튼과 스탯 간이 계산기가 추가됩니다.",
        "추가 스펙 시뮬레이터에서 현재 적용중인 포스/레벨 수치를 확인할 수 있도록 변경됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 1. 13.",
      "note": "무릉도장 예측, 환산 경고문 추가",
      "description": [
        "무릉도장 예측 서비스를 제공합니다.",
        "이제 환산이 낮게 나올 수 있는 이유를 경고문으로 출력합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 1. 16.",
      "note": "아이템 조건 충족 시 뱃지 시스템 도입 (최대 6단계)",
      "description": [
        "뱃지 시스템이 추가됩니다.",
        "아이템 세팅이 특정 조건을 만족하는 경우, 뱃지가 수여됩니다.",
        "뱃지 단계는 최대 6단계로 나뉘며, 단계별로 이미지가 다르게 제공됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 1. 20.",
      "note": "프리셋 기반 자동 보스 세팅 인식 기능 추가",
      "description": [
        "이제 프리셋을 분석하여 보스 세팅을 자동으로 찾아서 계산해줍니다.",
        "하이퍼/링크는 현재 세팅이 보스 세팅이 아닌 경우 '1번 프리셋'을 기준으로 계산합니다. (1번 프리셋에 보스용 세팅을 두시길 권장합니다.)",
        "어빌리티, 유니온은 현재 세팅 기준으로만 출력됩니다 (어빌리티 : 모든 경우의 수 최적화 불가능, 유니온 : 제공하지 않음)"
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 1. 25.",
      "note": "헥사코어 페이지 추가 및 내 강화 진행도 시각화",
      "description": [
        "\"헥사코어\" 페이지가 추가됩니다.",
        "누적 솔 에르다 소모 갯수를 기준으로 내 위치를 찾아줍니다.",
        "각 코어별 풀강 대비 진행도(전체 대비 %)와 추천 대비 강화 정도(과다/적정/부족) 데이터를 출력합니다.",
        "목표 레벨까지 필요한 솔 에르다와 조각 갯수를 출력합니다.",
        "상단 네비게이션 바가 개선됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 1. 28.",
      "note": "북마크에서 x버튼으로 항목 삭제 기능 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 1. 31.",
      "note": "프리셋 수동 선택 기능 추가 (장비/어빌/링크/하이퍼스탯)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 2. 3.",
      "note": "사냥 유니온 세팅 시 자동으로 보스 세팅 추적 기능 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 2. 11.",
      "note": "프로필 사진 저장 기능(beta) 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 3. 22.",
      "note": "실시간 검색 기능 및 유니온 프리셋 선택 가능",
      "description": [
        "이제 날짜 없이 검색하면 실시간 데이터를 검색할 수 있습니다.",
        "유니온 프리셋을 선택할 수 있게 변경됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 5. 18.",
      "note": "전투력 계산 및 시뮬레이터 예상 수치 제공",
      "description": [
        "이제 전투력을 직접 계산합니다 (데벤, 제논 제외)",
        "시뮬레이터에서 예상 전투력 변화량을 제공합니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 5. 27.",
      "note": "주간 랭킹 기능 추가 (최대값 기준)",
      "description": [
        "주간 랭킹을 제공합니다. 데이터는 매주 일요일에서 월요일로 넘어가는 자정을 기준으로 합니다.",
        "데이터는 1주일 내 해당 캐릭터가 검색된 값 중 최대값을 기준으로 합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 6. 5.",
      "note": "아이템 점수 도입 및 장신구/방어구 평가 기준 제공",
      "description": [
        "장신구 및 방어구 부위 아이템 점수를 제공합니다. 아이템 점수는 특정 아이템을 기준으로 하여 계산됩니다.",
        "아이템 기준은 약 10만 후반대 급 유저의 아이템 기대값으로, 해당 아이템 대비 유저의 아이템 수준을 나타냅니다.",
        "1p는 약 주스탯 10급 스펙업을 의미합니다. (즉, 50p 아이템과 55p 아이템은 주스탯 50급 스펙 차이를 의미)",
        "통상 스펙 효율을 사용하기 때문에, 아이템 스코어 종합이 비슷해도 환산이 다를 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 6. 29.",
      "note": "스타포스 시뮬레이터 추가 (장비 선택으로 현재값 반영)",
      "description": [
        "스타포스 시뮬레이터가 제공됩니다.",
        "캐릭터 검색 후 진입 하면, 장비를 선택하여 현재 값을 받아올 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 7. 3.",
      "note": "헥사환산 4만 이상 유저 종합 랭킹 제공 (필터/검색 가능)",
      "description": [
        "헥사환산 4만 이상, 검색된 기록이 있는 유저에 대한 종합 랭킹이 제공됩니다.",
        "서버별/직업군별/직업별 필터링 및 닉네임 검색이 가능합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 7. 21.",
      "note": "서버 안정화 작업",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 7. 30.",
      "note": "캐릭터 비교 기능 추가 (닉네임 및 날짜 입력)",
      "description": [
        "캐릭터 비교 기능이 업데이트 되었습니다.",
        "캐릭터 검색 후 비교 대상 캐릭터의 닉네임과 날짜를 입력할 수 있습니다(미입력 시 Live 비교)"
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 8. 7.",
      "note": "시드링 추론 로직 및 후원 특전 적용",
      "description": [
        "보유 시드링 추론 로직이 도입됩니다.",
        "특정 스펙 이상의 유저는 적어도 일정 수준 이상의 시드링을 보유한 것으로 간주합니다.",
        "시드링 추론 로직이 적용된 경우, 장비창에 (추정) 마크가 표시됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 8. 11.",
      "note": "캐릭터 검색 시 스킬 점유율 정보 제공 및 헥사코어 페이지 직접입력 지원",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 8. 21.",
      "note": "헥사코어 기능 개선 및 환산주스탯 챌린지 페이지 신설",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 8. 22.",
      "note": "환산주스탯 챌린지 1회차 하드세렌 시작",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 8. 27.",
      "note": "환산 챌린지 최종 보상안 확정 (응모권 제공 및 유튜브 추첨 예정)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 8. 31.",
      "note": "큐브/추옵 시뮬레이터 추가 (기댓값 계산 배너)",
      "description": [
        "상단 기댓값 계산 배너에 큐브 및 추옵 시뮬레이터가 추가됩니다.",
        "큐브 시뮬레이터는 레전드리 잠재능력에 한해 제공됩니다.",
        "추옵 시뮬레이터는 실제 시뮬레이터 기반 테스트 기능으로 제공됩니다(기대값 산출 방식과 다름)"
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 9. 3.",
      "note": "챌린지 검증 버튼 추가 및 일정 변경 (진힐라 챌린지 연기)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 9. 5.",
      "note": "하드세렌 챌린지 기록 검수 및 영상 공개, 보스 챌린지 2회차 연기",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 9. 6.",
      "note": "X.X 챌린지 진행 예고 (직업별 측정 조건 공개 예정)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 9. 7.",
      "note": "명예의 전당 업데이트 (직업별 Top3 랭킹 확인 가능)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 9. 9.",
      "note": "아이템 즐겨찾기 시뮬레이터 추가 (자동 반지 비교 포함)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 9. 9.",
      "note": "후원자 특전 - 프리셋 고정 기능 추가",
      "description": [
        "1만원 이상 후원해주신 후원자분들께 프리셋 고정 기능을 추가로 제공합니다.",
        "장비/링크/유니온/하이퍼/어빌리티 각각을 원하는 대로 고정할 수 있습니다.",
        "프리셋 적용 우선순위는 수동 선택한 프리셋 > 후원 특전 프리셋 > 환산 자체 추산 프리셋 순서로 적용됩니다. (따로 프리셋 선택 없이 검색할 경우, 후원 특전으로 요청한 프리셋이 우선 적용됩니다)"
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 9. 25.",
      "note": "88 DPM 챌린지 시작 예고 (직업별 측정 조건 안내)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 10. 18.",
      "note": "DPM Challenge 1차 공개 (88챌 데이터 상시 업데이트)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 10. 20.",
      "note": "실시간 환산 랭킹 서비스 개시 (실시간 반영 및 버그 수정 중)",
      "description": [
        "이제부터 환산 랭킹은 실시간으로 적용됩니다.",
        "초기화 후 누군가 검색할 경우 랭킹에 등록되는 방식으로, 기존과 달리 모든 환산 구간에 대해 등록됩니다.",
        "현재 검색 기능과 일부 기능에 버그가 있습니다. 관련해서 계속해서 작업 중입니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 11. 3.",
      "note": "보스 챌린지 시즌1 재개 (진힐라~칼로스 예정)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 11. 18.",
      "note": "보스 타임어택 인증 컨텐츠 시작",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 11. 25.",
      "note": "보스 챌린지 무기한 연기 공지",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 11. 27.",
      "note": "실시간 랭킹 시스템 정상화",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 12. 10.",
      "note": "타임어택 룰북 및 뱃지 업데이트",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 12. 21.",
      "note": "신규 마스터리코어 업데이트 (일부 직업은 보류)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 12. 22.",
      "note": "[GMS/TMS] 패치 버전 분리 및 최대 3개 버전 제공 예정",
      "description": [
        "KMS와 패치 버전이 맞지 않아 아직 출시되지 않은 마스터리코어 등으로 인한 불편을 해소하기 위해 버전을 분리합니다.",
        "현재는 KMS 패치버전과 바로 이전 패치버전에 대해서만 제공됩니다. 장기적으로는 최대 3개 패치버전까지 제공 예정입니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2024. 12. 22.",
      "note": "헥사환산 랭킹 초기화 및 리부트 서버 탭 안내",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 12. 22.",
      "note": "챌린저스 서버 랭킹 제공 시작",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2024. 12. 27.",
      "note": "[후원특전] 프로필 모션/감정/무기 변경 기능 추가",
      "description": [
        "프로필 이미지의 모션/감정/무기를 변경해볼 수 있는 기능이 추가됩니다.",
        "후원자 혜택으로 캐릭터 검색 시 변경된 프로필 이미지를 적용하는 기능이 제공됩니다.",
        "상세 내역은 후원 안내 페이지와 정보센터를 참고해주시기 바랍니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2025. 01. 06.",
      "note": "사냥 원킬컷 분석 기능 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 01. 08.",
      "note": "경험치 효율 기능(사냥/일일/비약/잠수맵) 업데이트",
      "description": [
        "사냥 경험치 계산기 : 재획 관련 경험치 획득량, 최적 사냥터 분석",
        "일일/주간컨텐츠 계산기 : 일일/주간컨텐츠 경험치 획득량 및 에픽던전 투자효율 분석",
        "소비아이템 계산기 : 성장의 비약 및 EXP쿠폰 효율 분석",
        "잠수맵 계산기 : 잠수맵 경험치 효율 분석"
      ]
    },
    {
      "date": "2025. 01. 15.",
      "note": "유니온 챔피언 조회 및 휘장 능력치 분석 기능 추가",
      "description": [
        "캐릭터 정보 페이지 혹은 유니온 챔피언 페이지에서 닉네임으로 검색하여 유니온 챔피언 목록을 조회할 수 있습니다.",
        "유니온 챔피언 목록은 검색된 캐릭터와 같은 유니온 공격대에 속한 캐릭터 중 380 헥사환산 상위 6캐릭터를 제공합니다.",
        "조회된 유니온 챔피언 목록에서 캐릭터를 선택하여 획득 가능한 휘장 능력치를 분석하고 확인할 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2025. 01. 23.",
      "note": "유니온 캐릭터 목록 조회 기능 추가",
      "description": [
        "이제 검색된 기록이 있는 유니온 캐릭터 목록을 조회할 수 있습니다.",
        "닉네임 변경 등의 경우 1일정도 조회가 안 될 수도 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2025. 02. 01.",
      "note": "보스돌이 수익 분석 페이지 추가",
      "description": [
        "보스를 잡고 얻는 강렬한 힘의 결정 판매수익 분석 페이지가 추가됩니다.",
        "각 캐릭터의 스펙을 기반으로 추정 수익을 제공하며, 실제 수익을 계산하기 위해 세부 사항을 수정할 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2025. 02. 02.",
      "note": "보스컷 페이지에 보스 상세정보 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 02. 05.",
      "note": "아이템 및 코어강화 스펙업 순서 시뮬레이터 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 02. 15.",
      "note": "퀵 링크 페이지 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 02. 16.",
      "note": "환산 랭킹 분석 페이지 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 02. 20.",
      "note": "유니온 챔피언 API 적용",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 02. 20.",
      "note": "캐릭터 검색 시 랭킹 및 신규 뱃지 제공",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 02. 27.",
      "note": "황금문어 시뮬레이터 및 시뮬레이션 게임 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 03. 11.",
      "note": "랭킹 시스템 개선 및 검색 최적화",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 03. 15.",
      "note": "스펙업 순서 추천 기능 개선 (스타포스 옵션 추가 및 항목 조정)",
      "description": [
        "이제 스펙업 순서 페이지에서 장착중인 아이템의 스타포스 강화 옵션이 추가됩니다.",
        "스펙업 효율에 포함 가능한 항목을 조정할 수 있습니다(헥사스킬, 아케인심볼, 어센틱심볼, 스타포스, 기본예시 및 커스텀항목)"
      ]
    },
    {
      "date": "2025. 05. 29.",
      "note": "인기 검색어 기능 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 06. 10.",
      "note": "시뮬레이터 - 내실 메이커 기능 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 06. 11.",
      "note": "경험치 관련 기능 개선(다중 지역 선택 제공)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 06. 19.",
      "note": "환산 도핑 기준 변경 적용(가능한 모든 도핑 반드시 사용)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 07. 10.",
      "note": "다중 검색 및 보스 파티격 배율 기능 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 07. 12.",
      "note": "환산 오락실 개장(스톱워치 게임 추가)",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 12. 15.",
      "note": "환산주스탯 사이트 리뉴얼 완료",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2025. 12. 22.",
      "note": "인프라 개선작업 완료",
      "description": [
        "최근 발생하는 502 Bad Gateway 오류에 대한 개선작업 입니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2025. 12. 30.",
      "note": "강화 시뮬레이터 업데이트",
      "description": [
        "스타포스, 환생의 불꽃, 연마석 강화에 대한 시뮬레이션이 제공됩니다",
        "최근 검색된 캐릭터를 기준으로 해당 캐릭터의 장비에서 강화를 이어갈 수 있습니다.",
        "상단의 놀이터 혹은 캐릭터 검색 후 망치모양 아이콘을 눌러 한번 즐겨보세요."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 01. 05.",
      "note": "메카베리 딸기농장, 모멘텀 패스 계산기 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2026. 01. 07.",
      "note": "보스수익 계산기가 개선됩니다(상세내역 참고)",
      "description": [
        "이제 보스수익 계산기에서 사용자가 선택한 값을 프리셋으로 저장할 수 있습니다",
        "보스수익 계산기에서 데스티니/제네시스 해방을 위해 필요한 기운 수급량을 확인할 수 있습니다.",
        "보스수익 계산기에서 솔 에르다 수급량을 확인할 수 있습니다.(월간보스는 제외됩니다.)"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 03. 01.",
      "note": "진캐X환산 챌린지가 시작됩니다",
      "description": [
        "진행기간 3/1 ~ 3/17",
        "최종발표 3/18 진격캐넌 라이브"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 03. 11.",
      "note": "유니온 캐릭터 페이지 리뉴얼, 계정분석 추가",
      "description": [
        "유니온 캐릭터 페이지가 개선됩니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 03. 14.",
      "note": "캐릭터 히스토리 기능 추가",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2026. 03. 19.",
      "note": "아이템 랭킹 - 최상급 윗잠/에디/추옵 아이템관 추가",
      "description": [
        "윗잠/에디잠재/추가옵션 항목에 대한 아이템 랭킹이 추가됩니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 05. 25.",
      "note": "큐브 시뮬레이터 추가",
      "description": [
        "큐브(잠재능력 재설정) 시뮬레이터가 추가됩니다.",
        "목표 옵션을 설정해 자동 재설정으로 굴릴 수 있으며, 아이템 점수 도달 시 자동 중단 옵션을 제공합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 05. 25.",
      "note": "연마석 시뮬레이터 추가",
      "description": [
        "연마석(강화) 시뮬레이터가 추가됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 05. 28.",
      "note": "스타포스 시뮬레이터 추가",
      "description": [
        "스타포스 시뮬레이터가 추가됩니다.",
        "스타포스 강화 시뮬레이션과 비용 최적화, 파괴 방지/복구 옵션을 제공합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 06. 26.",
      "note": "OPEN ID 로그인 기능 추가",
      "description": [
        "OPEN ID 로그인 기능이 추가됩니다.",
        "OPEN ID로 로그인 된 계정 내의 캐릭터를 검색할 경우, 해당 캐릭터의 스케줄러 및 지하수로 점수 확인이 가능합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 06. 26.",
      "note": "메이플 스케줄러 업데이트(마이페이지)",
      "description": [
        "로그인 후 마이페이지에서 계정 내 모든 캐릭터 정보, 업적 정보 및 각 캐릭터별 스케줄러를 확인할 수 있습니다.",
        "계정 내 다수 캐릭터를 선택하여 숙제 현황 모아보기 기능이 추가되었습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 06. 27.",
      "note": "웹 푸시 알림 기능 추가",
      "description": [
        "헤더의 종 아이콘으로 사이트 업데이트·공지 알림을 구독할 수 있습니다.",
        "로그인 후 마이페이지에서 캐릭터별 종을 켜면, 매주 수요일에 해당 캐릭터의 지하수로(즐겨찾기)·주간보스 미완료 시 알림을 받습니다.",
        "iOS는 홈 화면에 추가(PWA 설치) 후 이용할 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 06. 27.",
      "note": "랭킹 분석 업데이트 (신직업 레테, 유니온 챔피언 지표 추가)",
      "description": [
        "신규 직업 '레테'가 직업 분포에 추가됩니다.",
        "유니온 챔피언 분석에 5슬롯(SSS/SS) 및 25점 구간 지표가 추가됩니다.",
        "더 이상 의미 없는 일부 시드링 항목이 정리됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 06. 27.",
      "note": "마이페이지 주간 숙제 탭 확장 (주간 수익·파티 일정·백업)",
      "description": [
        "주간 숙제 탭에 '주간 수익'(보스 정산)과 '파티 일정' 하위 탭이 추가됩니다.",
        "캐릭터별 보스 난이도·인원 설정을 저장하고, 파티원·분배비율·약속 일정을 관리할 수 있습니다.",
        "설정한 내용을 JSON 파일로 내보내기/불러오기 할 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 06. 29.",
      "note": "마이페이지 개편 (캐릭터 내실 보기·보스 일정)",
      "description": [
        "주간 숙제 '모아보기'에 '캐릭터 내실 보기'가 추가되어, 캐릭터별 헥사 코어와 심볼/조각 현황을 모아 볼 수 있습니다.",
        "'파티 일정'이 '보스 일정'으로 개편되었습니다. '보스별 보기'에서 파티 보스와 솔플(1인) 보스를 색으로 구분해 함께 확인할 수 있으며, 솔플 보스는 스케줄러에 등록된 보스만 표시됩니다.",
        "'모아보기'와 유니온 캐릭터 목록에 캐릭터별 새로고침 버튼이 추가되었습니다.",
        "마이페이지의 탭·카드 UI가 정리되어 한층 보기 편해졌습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 06. 30.",
      "note": "보스컷 정보 개편 (페이즈별 빌드 가이드 추가)",
      "description": [
        "보스컷 분석(솔플 최소컷·파티격 가능 등)에 커서를 올리면, 해당 보스의 페이즈별 극딜 '빌드(20분 기준)'를 확인할 수 있습니다.",
        "보스 HP·체력바 표기가 더 컴팩트해지고, 큰 수치는 '120.2조'처럼 간결하게 표시됩니다.",
        "보스 배율 표기가 자릿수에 맞게 정리되었습니다(파티 보스는 커서를 올리면 소수점 상세 확인).",
        "'내 기준 보기'에서 파티 보스가 파티 인원수를 고려해 표시되도록 개선되었습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 06. 30.",
      "note": "캐릭터 정보 펫 툴팁에 '펫 스킬' 추가",
      "description": [
        "펫 정보 툴팁에 루나 쁘띠 펫의 펫 스킬(루나 게더링·익스텐션·파워업)이 표시됩니다.",
        "펫 / 펫장비 / 펫 스킬 표기가 한층 깔끔하게 정리되었습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 02.",
      "note": "오락실에 룰렛 / 뽑기 / 사다리 추첨 추가",
      "description": [
        "룰렛이 추가됩니다. 항목별 확률을 직접 배정하거나 동일 확률로 돌릴 수 있습니다.",
        "뽑기(추첨)가 추가됩니다. 콤마로 후보를 입력하고 응모권(배수)·확률을 반영하며, 복원/비복원 추출과 중복 당첨 허용/비허용, 회차별 상품 추첨을 지원합니다.",
        "사다리타기 게임이 추가됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 03.",
      "note": "레벨 시뮬레이터 개편 (최고 옵션 자동 선택 / 사우나 주간 충전 등)",
      "description": [
        "각 항목에서 '항상 도전 가능한 최고 옵션'을 자동 선택하는 기능이 추가됩니다. (일일퀘스트 '모든 퀘스트', 몬스터파크·에픽던전 최고 던전 — 레벨업에 따라 대상이 자동으로 확장됩니다.)",
        "사우나에 '매주 충전시간'을 적용할 수 있습니다. 매주 목요일(주간 리셋)에 보유시간으로 충전되어 계산됩니다.",
        "하이퍼 버닝 MAX가 아닌 경우 200레벨부터 시뮬레이션이 가능해집니다. (하이퍼 버닝 MAX는 기존과 같이 260레벨 이상)",
        "레벨업 경계마다 경험치를 정확히 재계산하도록 개선되어, 하루 안에 여러 레벨이 오르는 경우의 정확도가 향상됩니다.",
        "각 항목별 초기화 버튼이 추가되고, 사우나 표기(현재 보유시간)가 정리됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 04.",
      "note": "보관함(아이템 장착/해제) 개편 — 정렬·주스탯 뱃지·직업군 필터",
      "description": [
        "'아이템 장착/해제하기' 보관함이 정리됩니다. 아이템 칸이 커지고, 각 아이템에 스타포스와 주스탯(STR/DEX/INT/LUK/HP/ALL) 뱃지가 표시됩니다. (뱃지는 각각 켜고 끌 수 있습니다.)",
        "정렬 기능이 추가됩니다. 스코어순 · 스타포스순 · 부위순으로 보관함을 정렬할 수 있습니다.",
        "'내 직업군만 보기'가 추가됩니다. 현재 캐릭터의 주스탯에 맞는 아이템만 걸러 볼 수 있으며, 다른 직업 전용 아이템(무기·보조무기·엠블렘·방어구)은 착용 불가로 표시되고 필터에서 제외됩니다.",
        "'펼쳐보기'에서 각 아이템의 잠재·에디셔널 잠재 옵션을 합산해 한눈에 볼 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 11.",
      "note": "아이템 옵션 프리셋 개편 (장비 기준 프리셋)",
      "description": [
        "옵션 프리셋이 장비 이름 기준으로 재설계됩니다. 장비를 먼저 선택하면 그 장비의 스타포스 한도에 맞는 프리셋이 제공됩니다.",
        "추가옵션이 없는 부위(반지·어깨장식·기계 심장)는 프리셋에서 자동 제외됩니다.",
        "보관함에서 해당 아이템에 존재할 수 없는 옵션은 X로 표시되어 잘못된 조합을 걸러낼 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 18.",
      "note": "종합 랭킹에 닉네임 검색 추가",
      "description": [
        "종합 랭킹에서 닉네임을 검색하면 해당 캐릭터가 있는 페이지로 바로 이동하고, 그 캐릭터의 행을 강조해 보여줍니다.",
        "검색된 캐릭터 위치로 부드럽게 스크롤되며, 화면 아래쪽에 있어도 정확히 찾아갑니다.",
        "순위가 동점인 구간·페이지 경계에서 검색이 엉뚱한 페이지로 이동하던 문제가 수정되어, 항상 정확한 페이지로 이동합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 18.",
      "note": "아이템 랭킹 '최상급 무기' 필터 세분화",
      "description": [
        "'최상급 무기' 탭의 추가 필터가 데스티니 무기 / 제네시스 무기 / 데스티니(1차) / 데스티니(2차)로 세분화됩니다.",
        "주문서 작 횟수를 기준으로 데스티니 무기의 1차 초월과 2차 초월을 구분해 볼 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 18.",
      "note": "파티격 분석실 시너지 계산 정확도 개선",
      "description": [
        "팔라딘이 파티에 여럿일 때 홀리 유니티(자체 결속)와 컴뱃 오더스가 중복으로 계산되던 문제가 수정되었습니다. 이제 파티 시너지가 정확하게 표시·반영됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 21.",
      "note": "마이페이지 파티·일정 관리 추가",
      "description": [
        "주간 숙제 탭에 컨텐츠 관리(파티원·분배 비율·일정 입력) 기능이 추가되었습니다.",
        "일정 관리에서 캐릭터별/보스별/요일별 보기를 제공합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 07. 27.",
      "note": "데스티니 2차 해방 마크 표시",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2026. 07. 28.",
      "note": "메르세데스 빌드별 헥사환산 지원",
      "description": [
        "서지 사용 여부·연계 방식에 따른 빌드별 계산을 지원합니다.",
        "환산 미제공 빌드는 헥사환산 표기가 숨겨집니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 02.",
      "note": "보스 보호막 정보 제공",
      "description": [
        "검은 마법사(주기형)·세렌(여명)의 보호막 수치가 보스 툴팁에 표시됩니다.",
        "보스 툴팁 레이아웃이 컴팩트하게 개편되었습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 09.",
      "note": "연무장 커스텀 오픈",
      "description": []
    },
    {
      "date": "2026. 08. 13.",
      "note": "랭킹 분석 개편 · 직업별 분석 신설",
      "description": [
        "랭킹 분석이 환산주스탯 기준으로 개편되었습니다. 유저 분포도에 레벨 필터(전체/280+/285+/290+/295+/300)가 추가되었습니다.",
        "직업별 분석 페이지가 신설되었습니다. 스펙 구간별 장비 착용률, 추가옵션·잠재 수준, 시드링/쿨감/해방/아스트라 비율을 제공합니다.",
        "아이템 리스트의 점수 비교 모드가 실제 검색 데이터 기반 구간 평균으로 다시 제공됩니다.",
        "마이페이지 주간 숙제에 계정 분석 요약이 추가되었습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 14.",
      "note": "경험치 소비 아이템 추가",
      "description": [
        "모멘텀 패스 PLUS, 크림슨 메카베리가 경험치 계산에 추가됩니다.",
        "종합 시뮬레이터에 소비 아이템 섹션이 추가되어 도달 시점부터 자동 사용을 반영합니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 14.",
      "note": "월드 베스트 펀치킹 시즌4 뱃지 추가",
      "description": [
        "월드 베스트 펀치킹 시즌4 수상자에게 전용 뱃지가 표시됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 19.",
      "note": "연무장 랭킹 시즌별 보기",
      "description": [
        "연무장 랭킹에서 현재 시즌과 이전 시즌을 탭으로 전환해 볼 수 있습니다.",
        "기본 표시 구간이 상위 25% 기준으로 변경됩니다.",
        "시즌 기수가 자동으로 표기됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 20.",
      "note": "아이템 랭킹 개선",
      "description": [
        "쿨타임 감소 모자, 크리티컬 데미지 장갑 검색이 전체 장비로 확장됩니다.",
        "일부 아이템의 점수가 0점으로 기록되던 문제가 수정됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 25.",
      "note": "마이페이지 보스 입장불가 표기 개선",
      "description": [
        "이번 주에 다른 난이도를 이미 클리어한 보스는 노란색 주의 표기로 구분됩니다. 마우스를 올리면 안내가 표시됩니다.",
        "컨텐츠 미클리어 알리미가 입장불가 보스를 미완료로 집계하던 문제가 수정됩니다.",
        "알리미 발송 시각이 수요일 저녁 7시로 조정됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 27.",
      "note": "헥사 순서·내실 메이커 개선",
      "description": [
        "헥사/스펙업 순서: 연속된 동일 코어 강화 단계를 카드 1장으로 묶어 보여줍니다. +/− 버튼으로 펼치고 접을 수 있습니다.",
        "헥사 순서: DPS와 무관하게 편의성 관점에서 우선 개방을 추천하는 코어를 빨간 테두리와 안내 툴팁으로 표시합니다.",
        "헥사 순서: '초기화 후' 기준에서 공용 코어·헥사스탯이 초기화되지 않던 문제를 수정했습니다.",
        "내실 메이커: 펫/링크 스킬/심볼/어빌리티/하이퍼스탯/유니온 입력 UI를 개편했습니다 (아이콘 카드·선택 모달·다열 배치).",
        "링크 스킬: 일부 깨져 보이던 링크 스킬 아이콘을 복구했습니다.",
        "유니온: 유니온 캐릭터 효과(블럭)를 저장 전에 미리 볼 수 있고, 동일 옵션은 ×N으로 합산 표시됩니다.",
        "마이페이지 파티 일정: 파티 인원수를 줄인 뒤 남은 초과 입력을 빨간 표시와 경고 툴팁으로 알리고, '초과 입력 정리' 버튼으로 정리할 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 29.",
      "note": "마이페이지 내실보기 확장·데스티니 무기 초월 뱃지",
      "description": [
        "마이페이지 캐릭터 내실보기의 범위를 선택할 수 있습니다. (주간 숙제 선택 캐릭터 / 전체 캐릭터 레벨 기준 — 기본 270, 직접 조정 가능)",
        "캐릭터 탭에도 '캐릭터 스펙 및 내실 보기'가 추가됩니다. (계정 분석 포함)",
        "아이템 리스트의 데스티니 무기 이름 옆에 초월 단계(1차/2차) 뱃지가 표시됩니다. (캐릭터 정보·아이템 랭킹 공통)"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 29.",
      "note": "아이템 점수 라벨 부위별 개편",
      "description": [
        "아이템 점수 라벨이 부위별 기준으로 개편됩니다. 부위별 실측 최고 기록(템환 10만 이상 캐릭터)을 기반으로 상위 라벨 컷이 산정됩니다.",
        "최상위 '블루' 라벨이 신설됩니다. (무기·보조무기·엠블렘은 160점 이상, 그 외 부위는 부위별 기준)",
        "캐릭터 정보 페이지에서 부위별 점수 라벨 기준표를 확인할 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 29.",
      "note": "그란디스 보스컷 수정",
      "description": [
        "그란디스 하위 난이도 보스컷 기준이 통일됩니다.",
        "동일 직업 내에서 상위·하위 난이도 보스 간 배율 체감이 최대한 유사해지도록 조정하는 것이 목적입니다. (예: 같은 캐릭터가 노말 흉성은 110%, 하드 흉성은 100%에 클리어로 나오는 식의 격차 축소)",
        "이에 따라 투자 효율이 낮은 직업은 배율이 소폭 상승하고, 투자 효율이 좋은 직업은 배율이 최대 5~6%(%p 아님) 하락할 수 있습니다.",
        "직업 밸런스를 배율에 직접 보정하는 패치가 아닙니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 29.",
      "note": "기타 버그수정 및 개선",
      "description": [
        "환생의 불꽃 시뮬레이터가 훈장(불멸의 유산)을 지원합니다.",
        "아이템메이커에서 무기 옵션 프리셋 선택 시 주문서 작이 자동 설정됩니다.",
        "장비 교체 시뮬레이터에서 일부 아이템 장착 시 계산이 비정상 출력되던 문제가 수정됩니다.",
        "세트효과 럭키 아이템(스칼렛 링·무릉 장갑)의 적용 조건이 보정됩니다.",
        "데스티니 2차 이상 무기는 시뮬레이터에서 하위 등급 무기로 교체하거나 해제할 수 없도록 변경됩니다.",
        "[MSEA] 사제 시스템 API가 추가됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 08. 31.",
      "note": "스펙 맞추기 게임 출시",
      "description": [
        "놀이터에 메이플 게임 '스펙 맞추기'가 추가됩니다. 익명 캐릭터의 실제 장비를 보고 380 템환(또는 헥환)을 맞추는 게임입니다.",
        "힌트보고 맞추기: 모든 정보가 가려진 채 시작하며, 무료 오픈 코인 6점 안에서는 자유롭게 열어볼 수 있고 초과분부터 점수가 차감됩니다. 오차 ±1,500 이내면 정답으로 인정됩니다.",
        "근사치 맞추기: 모든 정보가 공개된 상태에서 문제당 1회 제출하며, 오차에 따라 선형으로 채점됩니다.",
        "장비에 커서를 올리면 인게임식 아이템 툴팁(총옵션·잠재능력·에디셔널·소울)을 확인할 수 있습니다.",
        "진행 중인 게임은 브라우저에 저장되어 새로고침해도 유지되며, 완주한 게임은 도전 기록으로 누적됩니다.",
        "출제 대상은 헥환 6만 이상 캐릭터이며, 닉네임과 서버는 공개되지 않습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 02.",
      "note": "유니온 챔피언 랭킹 개편",
      "description": [
        "유니온 챔피언 랭킹이 매일 04:20에 정산되는 고정 순위로 바뀝니다. 검색 시점에 따라 순위가 출렁이던 문제가 해소됩니다.",
        "닉네임 검색이 추가됩니다. 부캐 닉네임으로 검색해도 같은 계정의 순위를 찾아갑니다.",
        "슬롯6 [예비] 칸이 추가됩니다. 챔피언 미등록 캐릭터 중 최고 환산 캐릭터를 회색으로 표시하며, 투력 합산에는 포함되지 않습니다. (09-03 반영)"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 03.",
      "note": "경험치 시뮬레이터 개선",
      "description": [
        "결과 요약이 30일 단위로 그날의 실제 레벨과 경험치 %를 표시합니다.",
        "경험치 입력 상한이 100에서 999로 늘어납니다.",
        "경험치 수치 추출과 버프 합산 방식이 수정됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 03.",
      "note": "뱃지 추가 및 종합 점수 뱃지 개편",
      "description": [
        "[유챔 랭킹] 뱃지가 추가됩니다. 유니온 챔피언 랭킹 1위 / TOP 10 / TOP 100 / TOP 1000 / TOP 5000 / TOP 10000 단계로 수여되며, 부캐 검색 시에도 계정 순위 기준으로 표시됩니다.",
        "[연무장] 시즌 기록 뱃지가 추가됩니다. 직업별 1위는 다이아몬드, 신뢰 구간(직업 최고 기록의 85% 이상) 기록은 골드, 그 외 참여자는 실버, 4분 준극딜 사이클 초과 기록은 아이언입니다.",
        "[종합 점수] 뱃지 기준이 개편됩니다. 기존 아티팩트+유니온 레벨 대신, 유니온 챔피언 슬롯(예비 포함 최대 6명)의 데스티니 무기·아스트라 보조 관련 점수 합계로 산정합니다. (제네시스 해방 10 / 데스티니 1차 20·2차 25, 아스트라 보조 15성 이하 5 / 20성 이하 10 / 22성 이하 15 / 23성 이상 20)"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 06.",
      "note": "내실메이커 심볼 통합",
      "description": [
        "내실메이커의 심볼이 아케인·어센틱·그랜드 어센틱 14개를 한 번에 저장하는 방식으로 바뀝니다. 검색한 캐릭터의 심볼 레벨이 기본값으로 채워집니다.",
        "장비 교체 시뮬레이터에서 심볼을 장착·해제하면 주스탯과 아케인·어센틱포스, 심볼 만렙 뎀20 보정이 함께 반영됩니다. 내 장비에서 심볼을 해제하면 심볼이 없는 상태로 계산됩니다.",
        "그랜드 어센틱 심볼이 어센틱포스와 발드릭스·유피테르 뎀20 판정에 반영됩니다.",
        "이전 방식(아케인·어센틱 분리 저장)으로 만든 심볼 아이템은 장착할 수 없도록 표시됩니다. 내실메이커에서 심볼을 다시 저장해 주세요.",
        "내 장비 하단 내실 슬롯이 심볼·헥사스탯·링크·하이퍼스탯·어빌리티 / 유니온 4종 / 펫 3종 순으로 정렬됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 09.",
      "note": "마이페이지 cloud 저장기능 업데이트",
      "description": [
        "이제 마이페이지 설정을 저장하면 다른 기기에서도 동일한 OPEN ID 로그인 시 동일한 정보 조회가 가능합니다. (저장 대상: 주간 숙제 캐릭터 선택, 보스 선택, 파티 일정, 내실보기 설정)",
        "자동 저장이 아닙니다. 저장 버튼을 눌러야 반영됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 10.",
      "note": "신규 경험치 컨텐츠 효율 업데이트",
      "description": [
        "에픽던전 295+ 경험치 상향 반영(실 적용은 9/17부터)",
        "290레벨 에픽던전 및 295레벨 몬스터파크 추가 (경험치는 추산치, 9/17 이후 정확한 값으로 업데이트 예정)"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 10.",
      "note": "보스 결정석 수익 개편 (9/17 패치 대응)",
      "description": [
        "9/17 결정석 판매가 변경이 미리 반영됩니다. 가격 기준(현재/패치 후)을 골라 볼 수 있습니다.",
        "자동 선택에 전략이 생깁니다. 기본은 균형(캐릭터를 고르게 씀)이고, 수익 우선으로 바꿀 수 있습니다.",
        "UI가 개선됩니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 12.",
      "note": "마이페이지 보스 배율 측정",
      "description": [
        "일정 관리에 등록한 파티의 보스 배율을 한 번에 계산하고, 저장할 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 13.",
      "note": "마이페이지 퀘스트 보기 탭",
      "description": [
        "숙제 모아보기에 퀘스트 탭이 추가됩니다. 인게임 스케줄러에 등록(즐겨찾기)한 일일·주간 컨텐츠만 나옵니다.",
        "완료·진행중·미완료를 색으로 구분하고, 완료한 항목은 숨길 수 있습니다."
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 20.",
      "note": "헥사순서/스펙업순서 기능 개선",
      "description": [
        "단계별 누적 상태 보기 기능이 추가됩니다",
        "30레벨 가시성이 개선됩니다",
        "편의 목적으로 먼저 여는 코어에 안내 문구가 표시됩니다",
        "초기화 시 환급되는 재화량과 도달 가능한 영역이 표시됩니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 20.",
      "note": "랭킹분석 업데이트",
      "description": [
        "\"본캐만 보기\" 기능이 추가됩니다",
        "\"스펙 구간 잘라서 보기\" 기능이 추가됩니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 20.",
      "note": "9/17 패치 관련 업데이트",
      "description": [
        "아이템메이커에 소울증폭 관련 기능이 추가됩니다",
        "기본적으로 소울 추가 전에 저장해 둔 장비는 장착 불가능하며, 아이템메이커 페이지에서 복구 가능합니다",
        "MVP 리조트 경험치가 업데이트 되었습니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 20.",
      "note": "버그수정 및 기능개선",
      "description": [
        "무기 잠재의 뎀%·올스탯이 보스뎀·주스탯에 합산되어 표시됩니다",
        "스타포스 파괴방지·파괴복구 비용이 툴팁으로 표시됩니다",
        "데스티니 2차 해방 무기가 1차 아이콘으로 저장되던 문제가 수정됩니다",
        "해방 주차별 카드에서 보스 난이도를 수정할 수 있습니다",
        "추가 스펙 시뮬에서 아이템 미적용 시 패시브 스킬 레벨업이 빠지던 문제가 수정됩니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 23.",
      "note": "어빌리티 시뮬레이터·효율 계산기 업데이트",
      "description": [
        "놀이터 > 강화 시뮬레이터에서 어빌리티 재설정을 체험할 수 있습니다 (명성치·고급 재설정, 서큘레이터 4종, 자동 재설정 지원)",
        "목표 어빌리티를 모두 띄울 때까지 드는 명성치·메소·서큘레이터를 계산하는 효율 계산기가 추가됩니다",
        "이미 뜬 줄을 잠그고 남은 목표만 계산할 수 있으며, 굴리는 방법 두 가지를 비교해 추천해 드립니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 26.",
      "note": "헥사스탯 최적화 개선",
      "description": [
        "헥사스탯 옵션 선택 방식이 개선됩니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 26.",
      "note": "스펙업 순서에 소울 잠재 추가",
      "description": [
        "스펙업 순서에 소울 증폭·소울 잠재 재설정 추천이 추가됩니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 27.",
      "note": "잠재·환불 시뮬레이터 점수 개선",
      "description": [
        "에디셔널 '9레벨 당 스탯' 옵션이 아이템 점수에 반영됩니다",
        "제논·데몬어벤져의 아이템 점수가 직업에 맞게 계산됩니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 28.",
      "note": "소울 증폭 시뮬레이터 추가",
      "description": [
        "놀이터 > 강화 시뮬레이터에서 소울 증폭과 소울 잠재능력 재설정을 체험할 수 있습니다 (공식 확률·천장 적용)",
        "증폭 시행마다 이 횟수로 성공할 확률(운)을 보여주고, 소울 잠재는 목표 옵션 자동 재설정을 지원합니다"
      ]
    },
    {
      "date": "2026. 09. 28.",
      "note": "버그수정 및 기능개선",
      "description": [
        "어빌리티 효율 계산기: 이미 달성된 옵션이면 계산 버튼이 비활성화됩니다",
        "어빌리티: 수치만 바꾸는 서큘레이터로 이룰 수 없는 목표는 미리 안내됩니다",
        "어빌리티 시뮬레이터 자동 재설정에서 목표 한 줄을 바꾸면 모든 줄이 같이 바뀌던 문제가 수정됩니다"
      ]
    }
  ]
}
